\n {paragraph.number}\n {paragraph.text}\n
;\n })\n }\n \n\n {paragraph.text}\n
;\n })\n }\n \n{resource}
\n }\n else {\n return{resource}
\n }\n })\n }\n{resource}
\n }\n else {\n return{resource}
\n }\n })\n }\nHas abortado la misión. Sin tu ayuda, tememos que ha ocurrido lo peor en la Estación Espacial Orión.
\nAvísale al comandante espacial para que venga y te dé instrucciones de lo que hay que hacer ahora.
\n-Control en tierra
\n \n¡Estamos emocionados al escuchar las historias de esta exitosa misión!
\nCuando estén listos, comuníquense con el comandante espacial para que venga a felicitarlos personalmente.
\n¡Gracias por todo lo que hicieron para rescatar a Orión!
\n-Control en tierra
\n \n¡Oh, no! La nave se quedó sin los recursos necesarios para seguir avanzando y poder cumplir la misión.
\nFavor enviar una llamada de socorro al comandante espacial y les proporcionaremos más instrucciones.
\n-Control en tierra
\n \nLamentablemente, el tiempo de la misión para rescatar a Orión se agotó.
\nNuestro equipo de control seguirá trabajando para salvar la estación espacial. Ahora es necesario que regresen al centro de control.
\nAbróchense los cinturones: estamos a punto de teletransportarlos para que se encuentren con el comandante espacial para debatir sobre la misión.
\n-Control en tierra
\n \n¡Oh, no! Parece que llegaron tarde.
\nLos sistemas de oxígeno no fueron arreglados a tiempo. Un científico ha perdido la vida y ahora está entre las estrellas.
\nAunque no hayamos concluido con éxito nuestra misión, conversemos. ¿En qué fallamos?
\n-Control en tierra
\n \n\n {this.state.error}\n
\n \n\n Hora de creación: {createTime}\n
\n\n {'Estado del lobby: '}\n
\n {'Tiempo restante: '}\n {\n status === LobbyStatus.Waiting ?\n <>\n 0 ? `${countdownMinutes}`.replace(/^0+/, ''): 0}\n onChange={onMinutesChange}\n onFocus={(e) => e.target.select()}\n disabled={status !== LobbyStatus.Waiting}\n type='number'\n min={0}\n max={999}\n step={1}\n onKeyDown={onKeyDown}\n />\n :\n 0 ? `${countdownSeconds}`.replace(/^0+/, ''): 0}\n onChange={onSecondsChange}\n onFocus={(e) => e.target.select()}\n disabled={status !== LobbyStatus.Waiting}\n type='number'\n min={0}\n max={59}\n step={1}\n onKeyDown={onKeyDown}\n />\n >\n :\n \n }\n {' '}\n \n {\n configCountdownStatus ?\n (\n typeof configCountdownStatus === 'string' ?\n {configCountdownStatus} : <>✓>\n )\n :\n <>>\n }\n
\n\n Equipos: {Object.keys(rooms).length}, no finalizaron: {\n Object.values(rooms).reduce((accumulator: number, state: GameState) => {\n if (state.status === GameStatus.NotStarted || state.status === GameStatus.Started) {\n return accumulator + 1;\n }\n return accumulator;\n }, 0)\n }\n
\nNombre de la tripulación | \nO2 temporal (Día 6) | \n Oxígeno (Día 21) | \n Agua (Día 23) | \n Alimentos (Día 24) | \n Equipo médico (Día 25) | \n Científicos | \nConteo de días | \nTiempo de misión | \nEstado de la misión | \nReiniciar | \n
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
{name} | \n {\n [\n RescueResource.O2ReplacementCells,\n RescueResource.OxygenRepairTeam,\n RescueResource.WaterRepairTeam,\n RescueResource.FoodRepairTeam,\n RescueResource.MedicalRepairTeam,\n ].map((resource, index) =>\n {dropOffTimes[resource] >= 0 ? dropOffTimes[resource] : '-'}\n | )\n }\n\n {\n `${game.gameStats.scientistsRemaining}/20`\n }\n | \n{game.time} | \n\n \n | \n{game.status} | \n\n \n | \n
¿Estás seguro de que deseas iniciar los juegos?
\nNo se puede volver atrás.
\nDespués no es posible añadir salas.
\n¿Estás seguro de que quieres reiniciar la misión para la sala {restartModal}?
\nNo se puede volver atrás y los datos de la misión actual se perderán.
\nCódigo del lobby | \nHora de creación | \nCerrar lobby | \n{timeString} | \n\n \n | \n
---|
¿Seguro de que deseas apagar el lobby {deleteModal}?
\nNo se puede volver atrás y todos los juegos contenidos se perderán.
\n\n {error}\n
\n \n¿Estás intentando conectarte nuevamente?
\nVas a expulsar a cualquier persona que esté conectada a la sala.
\n\n ¿Eres administrador o jugador?\n
\n